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mAC CoCos2Dx 安卓环境 nDk怎么装

一、下载cocos2d-x最新安装包 在终端中cd到本地将要存放目录,执行git命令 二、如果开发ios程序,需要配置xcode模板 下好后,cd到cocos2d-x目录,执行里面的sh脚本,安装cocos2d-x模板 sudo ./install-templates-xcode.sh -f 中间要输入管理员密...

前几天在NDK路径没有配好的情况下,点了cocos的setup.py,没有检测到NDK等的路径,然后我就手动输入了,但是是里面输入了空格, 导致后面把NDK解压后,在环境变量里也设置了,但是就是找不到ndk的路径,打开setup.py显示的还是当时手动输入的路...

首先运行create-android-project.sh创建一个新的项目,我比较喜欢把项目放在一起,比较好管理,所以我把新建的项目移动到当前用户目录下的Projects/Cocos2dx目录下。菜鸟在线竭诚为您服务。

1.准备三个工具:并解压放置在Documents目录下 a.Android开发环境包ADT 已经集成在Eclipse中,我的是adt-bundle-mac-x86_64-20130917 mac下默认已经安装了JDK b.Android NDK 即Android环境本地编译C++的包,用r8的,r9的貌似有问题 去百度空间下...

安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0tools

NDK_MODULE_PATH没定义

一、通用准备工作 1、安装Cocos2d-x 3.1 在Cocos2d官网上下载 Cocos2d-x 3.2+引擎 ,下载后解压缩。 2、安装Eclipse与Android SDK 这个在Mac上或是PC上开发都是可以通用的。

有的 一、前期准备 开发包:ADK、NDK、JDK 工具:Cygwin、Eclipse、Python2.7.6 下载:NDK,JDK,cygwin-x86 或者 cygwin-x64,ADT Bundle,Python2.7.6 其中ADT Bundle 是Android官方提供的Eclipse IDE,绑定了最新版的ADK,用起来比较方便。 ...

环境: ubuntu14.04 adt-bundle-linux-x86_64 android-ndk-r9d-linux-x86_64 cocos2d-x-3.0正式版 apache-ant 1.9.3 python 2.7(ubuntu自带) 添加环境变量 export ANDROID_SDK_ROOT=/home/yangming/adt-bundle-linux/sdk export PATH=${PATH}:/$A...

在你工程的Android.mk里修改路径

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