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mAC CoCos2Dx 安卓环境 nDk怎么装

前几天在NDK路径没有配好的情况下,点了cocos的setup.py,没有检测到NDK等的路径,然后我就手动输入了,但是是里面输入了空格, 导致后面把NDK解压后,在环境变量里也设置了,但是就是找不到ndk的路径,打开setup.py显示的还是当时手动输入的路...

对的,这是cocos2dx 3.0以后的新标准。你就按照提示输入对应的目录就行了。若不需要开发android,可以不配置jdk, sdk, ant 和ndk。

1.准备三个工具:并解压放置在Documents目录下 a.Android开发环境包ADT 已经集成在Eclipse中,我的是adt-bundle-mac-x86_64-20130917 mac下默认已经安装了JDK b.Android NDK 即Android环境本地编译C++的包,用r8的,r9的貌似有问题 去百度空间下...

首先运行create-android-project.sh创建一个新的项目,我比较喜欢把项目放在一起,比较好管理,所以我把新建的项目移动到当前用户目录下的Projects/Cocos2dx目录下。菜鸟在线竭诚为您服务。

首先在exclipe上配置好java的jdk1.6或更高,配置好android环境(最好有android2.1或2.2以及更高版本的sdk)。 在下载个ndk,ndk解压后先放到一边,cygwin,解压后,sygwin解压安装会比较久大概4-5个小时,如果解压安装成功, 安装好cygwin后验证...

先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了 使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p com.company_name.program_name -l lua -...

有的 一、前期准备 开发包:ADK、NDK、JDK 工具:Cygwin、Eclipse、Python2.7.6 下载:NDK,JDK,cygwin-x86 或者 cygwin-x64,ADT Bundle,Python2.7.6 其中ADT Bundle 是Android官方提供的Eclipse IDE,绑定了最新版的ADK,用起来比较方便。 ...

1. 下载cocos2dx 2.2.1 去cocos2dx官网下载就好,最好是2.2.1版本。3.0版本变化比较大,也没测试过。 3. 创建工程 使用cocos2dx目录下的tools/project-creator/create_project.py创建一个工程。 4. 编译android版本 网上很多文章说,编译cocos2d...

升级NDK为最新版本试试

具体做法。 1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0toolstoluaREADME.mdown说得去做,不做赘述。 2、写c++类(我测试用的是cocos2d-x-3.0rc0testslua-empty-testprojectClassesHelloWorldScene.cpp) 3、写一个生...

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