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DotA 6.86

好久没玩dota了,现在一直玩dota2,感觉也还好,来dota2吧

dota1很长一段时间不会更新了,bug也不会修复,图也会越禁越多,作者都放弃的游戏,所谓的情怀和所谓的模型喜好都是可笑的,改进优化的这么好的dota2出来这么久了

DOTA中一切加攻速合成装备如下:漩涡。 合成道具:加速手套(加百分之15攻速)秘银锤(加16点攻击力)漩涡卷轴(也就是雷锤)。 道具总体效果:加24攻击力,25攻速,攻击时25%机率连锁闪电(120伤害,串3个)可以适用于所有敏捷高,攻速快的英雄。

没啥不可以的,不过要注意以太之镜的增加施法距离效果并不增加效果范围,所以大招的影响范围和踢出去石头的距离以及滚的距离并不会增加,只是增加踢石头的施法距离以及拉人的距离还有A杖后变石头的距离。当然,这已经足够厉害了。

VS出了神杖就是变态的存在。死了出来个分身,基本上都不管你了,还能用技能,尽情输出,小黑也很凶,出魔龙枪,打中一个人箭分裂出两个打目标200范围的人,强行当一姐二号打,火枪这版本无解了。出魔龙枪1000多码的距离,说什么压出经验区是假的...

决斗增加到4.75/5.5/6.25,而且免疫决斗以外人的伤害

首先据说这次更新大小高达6.7G,学生党请准备好自己的流量我的评论部分以加粗表示吐槽部分以斜体表示一些大家都懂的比如加强了,削弱了我就不说了先放一些总结性的:砍热门加强冷门,一贯的策略不提了总体节奏上还是加快了中期节奏,加入几个中...

更新日志: http://www.dota2.com.cn/balanceofpower/ 6.86已经更新了,现在比赛用的已经是最新版本了。

全新物品 仙灵之火 只需要微小的供奉就能获得仙灵的福佑。仙灵之火的强光赋予战士们抗敌时强化的攻击力,服下后还可以恢复生命。 合成配方 魔龙枪 掌控飞龙骑士的力量和战技。魔龙枪授予等量的力量,攻击速度和攻击力。远程英雄携其作战还将拓展...

具体还没有试过,不过野怪的重生判定范围缩小了,不一定能封双野了,如果还能得话我会告诉你怎么封

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